开心网的程炳皓说:“开心网不是网游”;盖茨把自己的Facebook账号删除了,理由是太浪费时间。
一个核心问题是,sns太娱乐化了。游戏让sns误入岐途
sns是一个社交网络,那么sns就更应该接近现实生活。游戏将sns虚拟化了。个人觉得sns更好的结合点应该在电话商务领域。经济活动才是社会活动的根本。
腾讯将同一个应用分成了不同版本,qzone、校友,据说还要有白领sns。重要的是数据共享,这或许会让sns的娱乐化减少一些。
今天发现了一个腾讯的农场中一个测试中小功能
开心农场也“变型”,“一键摘取”更容易!
农场新推出具有【一键摘取】功能的“机械手”,在自己或好友农田中使用“机械手”按钮即可实现一键点击,自动摘取【当前农田的果实】。
目前内测活动火热进行中
内测时间:每天早晨7:00—8:30
【内测时间内,农场按钮区会增加一个“机械手”按钮,8:30过后按钮自动消失 】
非常有趣,事实上,尤其让外挂消耗过多的服务器资源及浪费大量的人力去应对外挂,不如大家都省点事,玩家关注的是经验值和金币,而不是重复的鼠标点击,况且这种点击对提供商来说是不产生经济效益的。
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